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Le
tecnologie digitali fanno ormai parte del nostro vissuto quotidiano e
giocano un loro ruolo anche nell'aula scolastica. Rispetto ad altri sussidi,
come gli audio-visivi, la presenza del PC in classe è stata da
subito caratterizzata da un utilizzo di tipo "attivo", creativo,
legato al "fare", amplificato prima dalle potenzialità
della multimedialità e oggi dai collegamenti in rete.
La flessibilità dei software applicativi e la possibilità
di un uso sempre più amichevole hanno notevolmente incrementato
la diffusione delle competenze tecnologiche anche in ambienti non specialistici
come la scuola, consentendo ai ragazzi e ai docenti non solo di utilizzare
il software didattico in commercio, ma di realizzare a propria volta prodotti
da sperimentare in classe.
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